lunes, 9 de febrero de 2015

El asalto final (Hackers 2: Operación Takedown)

Hackers 2: Operación Takedown, es una película basada en hechos reales que narra la historia de uno de los hackers más famosos del mundo, Kevin Mitnick.
Kevin (Skeet Ulrich) se encuentra en libertad condicional tras haber cometido diversos delitos informáticos.
Tras una rueda de prensa del hacker Tsutomu Shimomura (Russell Wong), quien trabaja para el gobierno, Mitnick descubre la existencia de Nokitel, un código que transforma los teléfonos móviles en escáners que permiten escuchar conversaciones ajenas a través de radiofrecuencia.
En su intento por conseguir el código Nokitel, Kevin Mitnick vacía los almacenes de información de Shimomura y encuentra un poderoso software, Contempt, capaz de destruir cualquier fuente informática.
El FBI, con ayuda de Shimomura, encuentra a Mitnick cuando este ya ha encontrado la forma de usar el código Nokitel y además, utilizando los ordenadores de la Universidad de Carolina del Norte, también ha conseguido descifrar el código de Contempt.


Lo que más me ha llamado la atención de la película es la facilidad que tienen los expertos en

informática o hackers, como Kevin Mitnick, para acceder a datos de ordenadores  y conversaciones telefónicas ajenas. Hay un momento en la película en el que Shimomura comenta "por ahora ha descubierto esto, pero si es buen
o puede descubrir mucho más".
Por otro lado cabe destacar el modo en el que pasa inadvertido el arma informática de Tsutomu Shimomura, con la que se topa Kevin por error, que podría resultar mucho más dañina para la humanidad, pero pese a ello, su creador tiene más suerte que el protagonista al final de la historia.
Es una película bastante interesante, no se pierde el hilo a lo largo de la historia, pero desde mi punto de vista, es un poco monótona. No me ha convencido del todo, y si tuviera que puntuarla le daría un 6 sobre 10.

domingo, 8 de febrero de 2015

¿QUÉ ORDENADOR DEBEMOS COMPRAR?

Cuando vamos a comprar un ordenador a una tienda de informática, siempre tenemos la duda de si nos van a timar acerca de las prestaciones de las máquinas en las que estamos interesados. Con total seguridad, esta guía le ayudará a comprar un ordenador, sabiendo exactamente qué busca y cuánto dinero está dispuesto a gastarse en el PC.

Para comprar un ordenador a nuestra medida y con las capacidades que nosotros queremos, lo más recomendable es hacerlo por internet y construir tu propio ordenador con el procesador, placa base, memoria RAM... que quieras. Para "construirlo", recomiendo una página web en la cual podemos hacer nuestro ordenador como queramos. Pincha aquí para ir a la página.

Como vemos, tenemos diferentes apartados. Yo voy a hablar de 3 tipos de ordenadores y voy a establecer una configuración de ejemplo, aunque esta puede variar en función de cuantas prestaciones necesitamos que lleve nuestro ordenador.


ORDENADORES DE GAMA BAJA. Configuración de ejemplo.

Como vemos, el ordenador se nos queda en un precio bastante modesto. Esto en cuanto a componentes principales. Obviamente, si necesitamos unos periféricos tales como un teclado o un ratón, el precio se elevará.

Normalmente este tipo de ordenadores llevan una tarjeta gráfica inferior a 512 MB, pero en la página web no tienen gráficas interiores a 1 GB. Esto es porque las de 512 MB ya están muy en desuso.

Este tipo de ordenadores se utilizan básicamente para trabajar con programas de ofimática, que no requieran el uso de demasiadas operaciones en el mismo momento. Suelen bastar para trabajar en Word, Excel o Power Point, pero para trabajar con Photoshop, tal vez el ordenador se nos quede un poco bajo de rendimiento. En cuanto a la memoria RAM, no puede ser inferior a 2 GB, ya que debido a las nuevas prestaciones de estos programas de ofimática, tener una memoria inferior a esa nos perjudicaría bastante.

En cuanto al Disco Duro, con uno de unos 300 GB, bastaría, para los datos del sistema operativo (Windows 7 es muchísimo más recomendable que Windows 8) y la instalación de los programas de edición de fotografía y de vídeo y de ofimática.

ORDENADORES DE GAMA MEDIA. Configuración de ejemplo

En cuanto a los ordenadores de gama media, lo que cambiaría de la configuración sería la potencia del procesador, la memoria RAM, no inferior a 4 GB (incluso 8 GB es recomendable, ya que los nuevos navegadores de Internet están utilizando muchos recursos actualmente) y el disco duro, que no debe ser inferior a 500 GB (1 TB es lo recomendable). La razón por la que aumenta tanto el tamaño del disco duro y la memoria RAM es que este tipo de computadoras se suelen utilizar para trabajar con programas de edición de fotografía, vídeo y audio. No es necesario un ordenador de gama alta para utilizar todas las herramientas y plugins de Photoshop.

El precio aumenta un poco, eso sí, considerando que tenemos monitor, teclado, ratón, tarjeta de sonido y demás.
En cuanto al resto de la configuración sería igual que los ordenadores de gama baja. El sistema operativo no cambia para los ordenadores. El más recomendable es Windows 7, ya que desde Windows XP, el Windows 8 es el peor sistema operativo con diferencia.

ORDENADORES DE GAMA ALTA. Configuración de ejemplo

Aquí empieza ya a ponerse prácticamente un precio estratsférico. Este tipo de ordenadores es recomendable para Gaming sobre todo. La RAM recomendable es 16 GB, aunque de momento, los juegos actuales no requieren más de 8 GB de RAM. Aparte del Gaming, este tipo de ordenadores se utiliza también en las oficinas de empresas que se dedican a la fotografía o vídeo o a la creación de los programas de este tipo antes nombrados. El procesador no debe ser peor que un Intel I7 de 3,5 Ghz, aunque los hay hasta de 4,1 Ghz, potencia, en mi opinión exagerada.

En cuanto a la gráfica, debe ser bastante superior. 2 GB es lo mínimo, aunque ahora los ordenadores más potentes llevan 4 GB de tarjeta gráfica. Además hay gráficas que debido a las prestaciones y a la cantidad de material informático que soportan (juegos, programas), nos pueden llegar a costar más de 500 euros. Este es el ejemplo de la Gigabyte GeForce GTX 980 4GB GDDR5.


Toda la información está sacada de la página PCComponentes.com, que engloba las principales marcas del mercado. Eso sí, luego podemos acudir a las páginas web de las marcas para información más concreta. Estas son Asus, Gigabyte, MSI, Seagate y un largo etcétera.

Además hay otras páginas tales como http://www.pcamedida.net o http://www.izarmicro.net, que tienen las mismas funciones que la que he utilizado yo. Podéis comparar precios o ver ofertas en las diferentes máquinas. Nuestro objetivo en todo caso será por lo menos tener un ordenador para 7 u 8 años. Si aguanta más, mucho mejor.

Un saludo,
Javier Carrillo

viernes, 6 de febrero de 2015

Periodismo digital, ¿el comienzo de una era?

Actualmente prácticamente todos los diarios españoles poseen dos versiones del mismo: la versión física y la digital. Este es el caso de periódicos de renombre como El País o El Mundo. Muchos defienden que el periodismo físico, "en papel", es de mayor calidad que la versión que se publica en internet. Esto probablemente sea así pero la cuestión es, ¿será así en un futuro?

Personalmente creo que el periodismo digital es algo que tiene una clara ventaja sobre el tradicional. Por un lado, es mucho más inmediato. Puedes enterarte de una noticia minutos después de que haya ocurrido y contrastarla con otros diarios inmediatamente para tener más información al respecto. El dinero y esfuerzo invertido es mínimo, así lo demuestran los 4 millones de usuarios que solo leen el periódico online. Sin embargo, este proceso en el periodismo tradicional es más complejo y costoso. En una sociedad en la que el tiempo es valioso, la gente no se lo piensa dos veces a la hora de elegir la opción más rápida y más barata.

Por otro lado el periodismo digital está muy cuestionado por ser un periodismo de peor calidad y "que puede hacer cualquiera". Aunque mucha gente se encarga de desacreditarlo, la verdad es que las personas siguen buscando información fiable en los diarios online antes que algo que haya escrito cualquiera.

Twitter, así como otras redes sociales como Facebook, se ha convertido en una herramienta tanto positiva como negativa para el periodismo digital. Es positiva porque permite que muchos más usuarios estén pendientes de las publicaciones online del diario e, inmediatamente sean publicadas, vayan a leerlas si les interesa. Esto proporciona un mayor numero de visitas al diario y por tanto, mayores beneficios. Sin embargo puede ser negativo porque la gente empieza a comentar una noticia y no es necesario acceder al periódico para saber qué ha ocurrido.

A pesar de todo, yo le veo futuro al periodismo digital. De hecho, creo que será mucho más rentable para los periodistas a la larga. Además, creo que creará incluso más puestos de trabajo. Las formas de concebir el mundo están cambiando gracias a internet, y creo que un mayor desarrollo y una mayor calidad en las publicaciones digitales serán posibles en un futuro. Con esto no quiero decir que desaparezca la versión física de los propios periódicos, como no ha ocurrido aún con los libros en papel, pero sí que creo que las dos versiones al final acabarán siendo muy semejantes entre ellas.

jueves, 5 de febrero de 2015

La Red Social: Facebook.

La red social (2010) es una película dirigida por David Fincher, ganadora de 3 Oscar y protagonizada por Jesse Eisenberg y Justin Timberlake entre otros. El film nos cuenta la historia de cómo surgió Facebook (en su origen llamada TheFacebook) de las manos de Mark Zuckerberg junto a Eduardo Saverin y un pequeño grupo de estudiantes de Harvard. La propia portada de la película es bastante ilustrativa, "No haces 500 millones de amigos sin ganarte algunos enemigos". Y Fincher sabe perfectamente crear esa sensación, generando tensión durante el film, manejando el ritmo y desarrollando los personajes perfectamente, tanto el carácter  como la personalidad. Mark Zuckerberg estudia en la universidad de Harvard donde es un excelente programador que ha creado varias aplicaciones y webs exitosas. Tres alumnos de su misma universidad, los gemelos Winklevoss y  Divya Narendra, contactan con él para desarrollar una idea basada en la creación de una red social para los estudiantes de Harvard. Mark acepta el reto, pero sus planes eran bien distintos. Comienza a trabajar por su cuenta, a desarrollar y madurar esa idea junto a su propio equipo, que estaba comandado por Eduardo Saverin y él mismo. De todo aquello surgió TheFacebook, una red social para estudiantes que poco a poco se fue expandiendo por diferentes universidades estadounidenses. A lo largo de la película, se generan diferentes conflictos que hacen que su ritmo no decaiga y siempre resulte interesante. De nuevo, como ya vimos en Pirates of Silicon Valleyuna correcta estrategia de negocio basada en atraer usuarios y crear un espacio de interactividad social atractivo y sin publicidad, provoca el crecimiento desmesurado de la empresa, debido en gran parte, a la infuencia de Sean Parker.

La película me ha parecido bastante entretenida, interesante, bien narrada y muy bien dirigida. Facebook es sin duda un producto que en la actualidad tiene un valor muy elevado. Toda esa información de los millones de usuarios que la conforman es una mina de oro para ellos, y lo saben. Independientemente de cómo Mark actuó con Eduardo y los gemelos Winklevoss, de si robó la idea o no, está claro que fue el responsable de llevarla a cabo. Supo ver el momento y ofrecer a los usuarios algo que colmaba sus necesidades. Las redes sociales están muy implementadas en la vida diaria de la gente, inclusive en los negocios. Me resulta complicado verlo como una simple tendencia o moda. Los datos son incuestionables.

Facebook
¿Mi opinión sobre Facebook? es lo que es, un sitio donde pasar el tiempo, cotillear, subir fotos, compartir música... no mucho más, pero funciona y la cantidad de usuarios que lo utilizan da buena prueba de ello. Personalmente, Twitter me parece mucho más útil. Yo, por ejemplo, no la utilizo como una red social como puede ser Facebook o en su momento, Tuenti. Twitter me permite seguir aquellos usuarios o fuentes de información que me resultan de interés, es un método muy efectivo para estar al día de las cosas que pasan y tú quieres conocer. Un aspecto positivo 
de Twitter es que cada  uno puede hacer el uso del mismo 
que le parezca.

Como curiosidad final, hace poco leí la noticia de que pronto saldrá una película biográfica sobre Steve Jobs y su guionista es el mismo que el de la Red Social, Aaron Sorkin.

lunes, 2 de febrero de 2015

Copiad Malditos. Licencias Copyright y Copyleft.


A día de hoy, la piratería es uno de los temas más discutidos y que más quebraderos de cabeza está generando. Se están produciendo reformas de leyes, cerrando páginas webs y hasta encarcelando a sus responsables. Internet llegó y lo revolucionó todo. Bajo mi punto de vista, es normal que no estuviésemos preparados para todo lo que trajo consigo, pero por eso mismo debemos evolucionar y buscar un nuevo camino.


¿Qué es un licencia y qué tipos de licencias existen?
La licencia es el conjunto de condiciones bajo las cuales el autor decide que su obra sea usada. Existen tres tipos de licencia:
  1. Copyright: Solo el autor de la obra puede utilizarla por derecho Si alguien quiere utilizarla debe pagar y pedir permiso a su autor, aún así nunca podría redistribuir la obra. Es la más restrictiva y común. Las obras sin ningún tipo de licencia vienen por defecto con Copyright.
  2. Copyleft: Las obras bajo esta licencia pueden ser distribuidas, modificadas, copiadas o incluso hacer un uso comercial de las mismas si el autor lo desea. Muy influenciada por las ideas de Richard Stallman.
  3. Creative Commons: Muy similar a copyleft, la diferencia es la protección que eliges dar a la información. Creative Commons ofrece distintos tipos de licencias, gracias a su página web es muy fácil e intuitivo licenciar tus publicaciones.



La licencia copyright creo que está obsoleta y poco adaptada a los tiempos que corren a día de hoy. Sin embargo, con esto no quiero decir que me parezca el modelo definitivo lo que las licencias Creative Commons y Copyleft ofrecen, pero sí mucho más encaminado a lo que demanda la sociedad. Es un tema muy abierto a debate, y todavía sin una solución que contente a las partes implicadas. El modelo Copyright, sigue predominando y favorece a aquellos que más poder económico tienen. Quizás poco a poco, se implante otro modelo de negocio y una nueva mentalidad, o quizás estas licencias sigan evolucionando tratando de encontrar un punto intermedio. Lo que está claro es que organizaciones como la SGAE, con un modelo antiguado, elitista y que solo beneficia a los que más venden, no ayudan en este proceso, que considero necesario. 

Porque, ¿la cultura (libros, textos, música, cine...) debe ser gratis y libre? Tampoco me parece que sea la solución. Los artistas que son quienes nutren a la sociedad con su trabajo es lógico que quieran cobrar por ello. El asunto radica en el modelo de negocio que venía prevaleciendo todos estos días, que ya no sirve, y que tiene que cambiar. Por ejemplo: no creo que el soporte físico, con los gastos de producción y distribución que conlleva pueda competir con los contenidos digitales, sean reproducidos vía streaming (Spotify, Netflix...) o de cualquier otra forma. En cualquier caso, son simples conjeturas, el tiempo dirá hacia donde vamos.

sábado, 24 de enero de 2015

Piratas de Silicon Valley

Piratas de Silicon Valley es una película que nos habla de la historia de dos genios de la informática, Bill Gates (Microsoft) y Steve Jobs (Apple). Considero importante también destacar a sus respectivos séquitos, Steve Ballmer y Paul Allen en el caso del Bill, y Steve Wozniacki en el de Jobs. Todos ellos fueron  personajes decisivos en la creación, desarrollo e implantación de nuevas tecnologías. Tecnologías que cambiarían el mundo posibilitando que sea como hoy conocemos.



Si tuviese que resumir la película en una sola frase de las que aparecen en ella, sería Los grandes artistas copian, los genios roban”. Todas las ideas innovadoras que surgen de diferentes empresas, como la interfaz gŕafica de Xerox que copiaría primero Apple y más tarde, Microsoft copiaría a Apple con Windows 3.11, se "copian" y "adaptan".
Me ha llamado la atención la importancia de la perspectiva de negocios que tienen tanto Steve Jobs como Bill Gates, dándome a entender que el talento es importante, pero también lo es el saber qué necesita la gente y cómo ofrecérselo. Bill Gates supo ver el valor del software cuando aún ni existía, mientras que Steve Jobs creó una máquina impresionante para la época, con un sistema operativo revolucionario. Ahí me parece que radica la genialidad de ambos y lo que hace que sus empresas se conviertan en lo que son a día de hoy. 

Steve Jobs, según se refleja en la película, poco a poco va perdiendo el norte hasta que es despedido. Se vuelve codicioso y pierde la pespectiva. Bill Gates partía con desventaja sobre Steve Jobs, pero supo ver la importancia que tenía el software cuando nadie se la daba. Primero compró un sistema operativo que llamó MS-DOS, sobre el que sentó una base en la que poder trabajar y mejorar. Todo ello, junto con una correcta estrategia comercial, aupó a Microsoft a la cima y adelantó a Apple por la derecha

Como conclusión, puedo decir que es una película entretenida, que además te sirve para aprender un poco acerca del nacimiento de las nuevas tecnologías y la vida de dos de las personas más influyentes en el mundo a día de hoy. Sus métodos son muy discutibles desde el punto de vista ético, pero sus resultados son incontestables. Se puede entrar en la discusión de si todo vale para conseguir tus metas o no, pero la realidad es que en cierto modo, debemos estarles agradecidos. Una vez que hemos conocido las facilidades que aporta la tecnología en infinidad de campos, no sé si podríamos volver 40 años en le tiempo sin echarlas de menos.